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做统一归纳。


一个类在能够被程序使用之前,必须经历三个准备工作 (以下统称为类的执行):

  1. loading
  2. linking
    1. verification
    2. preparation
    3. resolution (optional)
  3. inintialization

Java Class Loading: an exampleJava: 在构造器中请谨慎使用被覆写方法 中,我们使用的loading (加载),其实是统指了以上三个步骤。

  • loading 指从 .class 文件中读取类的 binary representation (即类的 Class 对象) 的过程。
  • verfication 过程验证 binary representation 的结构是否正确。
  • preparation 过程为类的 static field 申请空间并赋默认值,同时为类的一些内部数据结构 (如方法列表) 申请空间。
  • resolution 过程分析类中的引用。resolution 过程是一个 optional 的过程,在 resolution 过程中可以有不同的 loading 策略,比如说,在 resolve class A 的时候,发现 class A 中有一个 class B 的引用,此时可以立即加载 class B,也可以 do nothing。
  • initialization 过程执行 static initializer 和 initializer for static field (i.e. static variable initializer)。如:
private static int i = 5; // static variable initializer  
  
// static initializer  
static {  
	......  
}

以下 属于 initialization 阶段执行的代码:

private int i = StaticFunction(); // 虽然涉及到了 static 方法,不过 field 不是 static,不能算是 static variable initialzer  
  
//虽然是对 static field 初始化,但这个 initializer 本身不是 static,依旧不能算是 static initializer  
{  
	StaticField = xxx;  
	......  
}

由于 loading 和 linking 过程是 implementation-dependent,且不方便追踪和查看,所以暂不讨论 loading 和 linking 的触发条件。以下着重讨论 initialization。

initialization 三原则:

  1. 触发原则:以下三种场景 执行之前 会触发 initialization
    • 创建类的实例 (constrcutor or Class.newInstance())
    • 调用类的 static 方法 (包括 constructor)
    • final 的 static field is used or assigned
  2. 父类原则:子类 initialization 之前,其 direct 父类必须 initialization,and so recursively. (p.s. 类实现的接口无需 initialization,类实现的接口的父接口亦无需如此)
  3. 引发原则:如果子类 initialization 引发了父类的 initialization,而此时父类还没有 loading 和 linking,则父类的 loading 和 linking 也会被引发 (p.s. 我觉得子类的 initialization 同样可以引发子类的 loading 和 linking,如果 loading 和 linking 还没有执行的话)。

这里需要着重强调的是:loading、linking 和 initialization 都是类的行为 (class behavior) (所以 initialization 执行的都是 static),而实例的创建 (constructor or Class.newInstance()) 则是对象行为 (object behavior)。

constructor 执行的过程:

  1. 执行 this() or super()
  2. 执行 initializer 和 non-static variable initializer
  3. 执行 constructor 的余下部分

回头看 Java Class Loading: an example 的例子:

import static java.lang.System.out;  
  
class Insect {  
    private int i = 1;  
    protected int j;  
    private static int x1 = printInit("static Insect.x1 initialized");  
      
    Insect() {  
        out.println("Insect constructor");  
        out.println("i = " + i + ", j = " + j + ", x1 = " + x1);  
        this.j = 2;  
    }  
      
    static int printInit(String s) {  
        out.println(s);  
  
        return 3;  
    }  
}  
  
public class Beetle extends Insect {  
    private int k = printInit("Beetle.k initialized");  
    private static int x2 = printInit("static Beetle.x2 initialized");  
      
    public Beetle() {  
        out.println("Beetle constructor");  
        out.println("j = " + j + ", k = " + k + ", x2 = " + x2);  
    }  
   
    public static void main(String[] args) {  
        Beetle b = new Beetle();  
    }  
}  
//output:  
/* 
    static Insect.x1 initialized 
    static Beetle.x2 initialized 
    Insect constructor 
    i = 1, j = 0, x1 = 3 
    Beetle.k initialized 
    Beetle constructor 
    j = 2, k = 3, x2 = 3 
*/ 
  1. 访问 Insect 的 main 方法,是个 static,引发 Beetle 的 loading、linking 和 initialization;initialization 又引发 Insect 的 loading、linking和 initialization
    • 执行 Insect 的 initialization,private static int x1 (=3),打印 “static Insect.x1 initialized”
    • 执行 Beetle 的 initialization,private static int x2 (=3),打印 “static Beetle.x2 initialized”
  2. 进入 main(),发现 constructor
  3. 隐式调用 super(),转到 Insect 的 constructor
    • Insect 已经 loading、linking 和 initialization了,直接执行 non-static variable initializer,初始化 private int i (=1) 和 protected int j (=0 by default)
    • 执行 Insect constructor 的余下部分,打印 “Insect constructor” 和 “i = 1, j = 0, x1 = 3”,然后 j = 2
  4. 执行 Beetle 的 non-static variable initializer,初始化 private int k (=3),打印 “Beetle.k initialized”
  5. 执行 Beetle constructor 的余下部分,打印 “Beetle constructor” 和 “j = 2, k = 3, x2 = 3”

回头看 Java: 在构造器中请谨慎使用被覆写方法 的例子:

class Glyph {  
	void draw() {   
		System.out.println("Glyph.draw()");  
	}  
	  
	Glyph() {  
		System.out.println("Glyph constructor");  
		draw();  
	}  
}     
  
class RoundGlyph extends Glyph {  
	private int radius = 1;  
  
	RoundGlyph(int r) {  
		System.out.println("before assignment in constructor, radius = " + radius);  
		radius = r;  
		System.out.println("RoundGlyph constructor, radius = " + radius);  
	}  
	  
	void draw() {  
		System.out.println("RoundGlyph.draw(), radius = " + radius);  
	}  
}     
  
public class PolyConstructors {  
	public static void main(String[] args) {  
		new RoundGlyph(5);  
	}  
}  
//Output:  
/* 
	Glyph constructor 
	RoundGlyph.draw(), radius = 0 
	before assignment in constructor, radius = 1 
	RoundGlyph constructor, radius = 5 
*/ 
  1. 访问 PolyConstructorsmain 方法,loading、linking PolyConstructors,进入 main,发现 RoundGlyph 构造器
  2. 隐式调用 super(),打印 “Glyph constructor”,执行 RoundGlyphdraw() 方法,打印 “RoundGlyph.draw(), radius = 0” (此时还没有执行到 RoundGlyph 的 non-static variable initializer)
  3. 执行 RoundGlyph 的 non-static variable initializer,radius = 1
  4. 执行 RoundGlyph 构造器的余下部分,打印 “before assignment in constructor, radius = 1”,然后 radius = 5,打印 “RoundGlyph constructor, radius = 5”

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